PLANO DE AULA
Data: 01/06/2012
Tema: Atletismo:
da internet para a prática
Duração da aula: 4 h/a
Duração da aula: 4 h/a
Objetivo:
- Despertar o gosto pelo estudo em pesquisa tecnológica
e associá-la à prática física, bem como o manuseio de instrumentos
tecnológicos.
- Levar os alunos a praticar atividade física e conhecer as modalidades praticadas no país de
origem e no mundo.
Desenvolvimento:
Os alunos irão para o laboratório de informática e
acessarão sites de jogos on line buscando modalidades de atletismo. Jogarão a
vontade. Depois em grupos vão pesquisar alguma modalidade dentro do atletismo
para estudo e pesquisa da sua prática. E em seguida deverão conhecer as regras e
materiais adequados para a prática.
Durante a semana cada grupo se reunirá e um aluno fará
um vídeo filmando os demais componentes do grupo realizando a prática da
modalidade de atletismo pesquisada e estudada nos sites de pesquisa da internet
na aula anterior. Isto poderá ser feito através de celular ou de câmera
fotográfica, e no dia da apresentação ao grupo geral, utilizaremos o data-show
para exposição dos trabalhos e orientação verbal dos componentes do grupo.
Recursos:
Laboratório
de Informática, Computador, aparelho celular ou câmera digital e data-show.
Avaliação:
Assimilação entre a teoria e a prática apresentada.
Links
para busca: http://clickjogos.uol.com.br/jogos/animal-raceway/
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